ストラクチャー

ストラクチャー

Pepakura Designer(ペパクラデザイナー)の使い方

Pepakura Designerの基本的な使い方を、インストールから「のりしろ」の削除、DXFエクスポートまで、建築模型制作を例にわかりやすく解説します。BlenderやGoogle Earthを使った実寸取得やスケール計算の方法も紹介しています。
ストラクチャー

Blender(ブレンダー)の使い方

PLATEAUで出力した3D都市モデルをBlenderに読み込み、特定の建物だけをOBJ形式で書き出す方法を初心者向けに解説します。BlenderのインストールからOBJエクスポートまで、ペーパークラフト製作に必要な基本操作を順番に紹介します。
ストラクチャー

PLATEAU(プラトー)の使い方

PLATEAUとUnityを使い、実在する街の3D都市モデルを取得して模型ストラクチャー設計に活用する方法を解説。Unityの導入から都市モデルの読み込み、エクスポート、CAD設計へつなげるまでの手順を初心者でも再現できる形で分かりやすく紹介します。